587: 名無しさん 2020/05/09(土) 19:09:13.09
オートでしかやる気ないから踏まえて教えてくらはい
592: 名無しさん 2020/05/09(土) 19:19:33.89
現実編ハード4章 5章の方が時間対効果は低いけど、一度に貰える経験値は多い その中でどこ回るかは、ドロップするアイテムと討伐でフレンドに多い色に合わせて、どうぞ
593: 名無しさん 2020/05/09(土) 19:22:45.85
現実ハード45ならキャラストーリーによる差はないってことか
ありがと
644: 名無しさん 2020/05/11(月) 00:26:36.21
キャラそのものを育てるというより武器を持たせてステータスを盛る方式にしたのがそもそもの失敗なんだろうけど
シノアリスと同じくシナリオがクソなロマサガRSもSSはもとより、Aにも使い道あるしネタとして育てるのも十分有なんだよな
645: 名無しさん 2020/05/11(月) 00:30:45.39
648: 名無しさん 2020/05/11(月) 00:47:22.16
>>645
今となっては性能面でのキャラ(ジョブ)が没個性過ぎてどうにもな
苦肉の策の着せ替え機能も2年遅かったよ
武器で盛るにしてもキャラ毎に専用武器があるとかならまだ何とかなったんだろうけど
後、汎用スキルがダメージ、バフ、デバフ、回復の4種しかない選択肢の低さもどうにもならんな
状態異常とかの追加は(一応構想はあったっぽいけど)今更追加するのはポケラボじゃ無理だろうしね
650: 名無しさん 2020/05/11(月) 01:03:48.28
それな
性能が紐付いてないから新キャラ出ても印象薄いし可愛いグラがあっても壁紙の域を出ない
結局は勇猛と補助の数値を追うだけになってしまって盛り返せなかったな
649: 名無しさん 2020/05/11(月) 00:52:48.14
補助スキルになりそう
651: 名無しさん 2020/05/11(月) 01:07:14.76
サブ3つじゃ足りん
660: 名無しさん 2020/05/11(月) 10:25:01.60
サブセット枠10個くらいにしてくれても良いんだがな・・・
その方が相手に合わせた装備セット揃えたさに課金する奴増えそうだが
714: 名無しさん 2020/05/11(月) 19:19:19.34
10個は多すぎると思ったけどあったらすぐ埋まるな
ソサミン5ミンソサ5とかで
654: 名無しさん 2020/05/11(月) 01:29:01.48
周年で初期キャラのリニューアルバージョン実装みたいな、コレっていう盛り上がりが無い
655: 名無しさん 2020/05/11(月) 01:31:56.33
657: 名無しさん 2020/05/11(月) 02:06:16.17
涙討伐も報酬取りきったし
675: 名無しさん 2020/05/11(月) 13:55:11.38
いつか復刻することあるんだろうか
スレイドはどんなストーリーだろうかと思ってたから
無くて不満